stickyengine (greg)
Le projet StickyEngine vise à développer moteur de jeux 2D doté d'un moteur physique. StickyEngine est avant tout destiné à créer des jeux de plateforme 2D léger et fun, fonctionnant en réseau.
Il se doit d'être très simple à utilisé et a réutilisé. Le projet vise à terme à offrir une alternative open source à Flash pour la création de jeux du type de N (http://www.thewayoftheninja.org/) ou de Aaaaah (http://www.extinction.fr/aaaaah/).
Le code sera sous licence GPL et les éventuels ressources (son, images) sous licence CC-BY-SA.
stickyvibe (k3rl0u4rn)
The project consists in writing notes about the OpenViBE software.
OpenViBE is an opensource platform (LGPLv2+) that enables to design, test and use Brain-Computer Interfaces. Brain-Computer Interfaces (BCI) are communication systems that enable users to send commands to computers only by means of brain activity.
Broadly speaking, OpenViBE can be used in many real-time neurosciences applications.
See http://openvibe.inria.fr/ for more details.
Licence for the blog content : CC-BY-SA Licence for code snippets : GPL v2+
stkaddons (stephenjust)
This site is a repository for karts and tracks which aren't include in the main package of SuperTuxKart, an open-source kart racing game. You can download the addons in your web browser and from within SuperTuxKart. You can also upload your add-ons. This add-ons will be released under an open-source license (Creative Commons or GPL). The site engine (written in php) is also under GPLv3.
stock (iceslice)
Stock Market Brokers' Open Source Back Office Management System Using ASP.NET MVC.
Code license: Microsoft Public License (Ms-PL)
storebackup (hjclaes)
Storebackup is a backup utility that stores files on other disks.
It uses deduplication based optimizations that reduce the disk space needed and improve performance. StoreBackup unifies the advantages of traditional full and incremental backups. It supports fast backup over high latency lines like vpn connections. It includes tools for analyzing backup data and restoring. Once archived, files are simply accessible by mounting filesystems (eg. locally, via Samba or NFS).
Storebackup also supports very efficient backups of big image files (from eg. TrueCrypt, mbox, Xen, KVM, VMware, etc.) or complete devices via deduplication.
Licence is GPL version 3
streambit (amircloner)
this is a service for bypass the filtering this service have more 2 free app bypass filtering (base php , python) we need website to Introduce our project and git repository
no problem our project are free and under Creative Commons Licenses
strepoetl (strepoetlo)
Bonjour, Je souhaite créer une sorte de petit blog sur l'actualité informatique, les news qui touchent à la technologie, certaines astuces pour internet et de parler surtout de d'ubuntu et linux en générale. Cordialement
licence creative common
stuntrally (cryham)
The game focuses on closed rally tracks with possible stunt elements (jumps, loops, pipes) and Sci-Fi elements. It has its own Track Editor. It features 229 tracks (with various difficulty) in 40 sceneries, and 33 vehicles. Few game modes are present including challenges, collection, split screen and networked multiplayer.
Based on VDrift simulation and using OgreNext for rendering. License: GPL v3.
styxstudio (styx)
Blog personnelle traitent l'actualité informatique, mais aussi des articles à propos de mes projets de programmes. La diffusion de mes codes sources tout droit issu des mes projets, l'explication de certaine fonction avec des exemples concret, la création de mod. pour FSB2, le développement PHP, et prochainement C et C++. Tous mes projets et mini-projets sont sous licences GNU/GPL ou GNU/LGPL. Le blog sera motorisé lui-même par un logiciel libre.
subshoot (bells)
Submarine Shoot est un petit jeu du style "shoot them up", crée en C++, sous licence GPL, et disponible pour les plateformes Linux et Windows. Le joueur dirige un sous-marin et lance des torpilles pour couler des bateaux dans un temps imparti. Le jeu en est à sa version 2, qui est une version stable.