Le projet StickyEngine vise à développer moteur de jeux 2D doté d'un moteur physique. StickyEngine est avant tout destiné à créer des jeux de plateforme 2D léger et fun, fonctionnant en réseau.
Il se doit d'être très simple à utilisé et a réutilisé. Le projet vise à terme à offrir une alternative open source à Flash pour la création de jeux du type de N (http://www.thewayoftheninja.org/) ou de Aaaaah (http://www.extinction.fr/aaaaah/).
Le code sera sous licence GPL et les éventuels ressources (son, images) sous licence CC-BY-SA.