ascllib (asscll)
c'est un site dédié a l'association caennaise du logiciel libre afin de mettre tout les actualité et les événements concernant les logiciels libre et de sensibilisé a leur utilisation
azertox (azert0x)
Ce site web est destiné à accueillir divers codes sources (C, Perl, ASM) libres (sous licence BSD ou GNU, selon les systèmes pour lesquels ils sont destinés) ainsi que des articles variés (sous licence BY-SA de la Creative Common). Les thèmes abordés sont la sécurité informatique, les systèmes UNIX (Linux et BSD), la programmation, le réseau et l'informatique en général. Des textes philosophiques seront également présents. Dans le plus total respect des lois françaises, ce site internet vise à partager ressources et savoir-faire, à faire vivre l'échange et l'entraide au sein de la modeste communauté qui y est associé.
dka (leowzukw)
Nous développons un (pour le moment "petit" ;) jeu en JavaScript qui utilise la balise <canvas> de l'HTML5. Il s'agit d'un jeu de type tower defense : le but est de défendre un quartier de différentes maladies en construisant des tours (médicament, antibiotique...) qui possèdent chacune des actions différentes. Il met en scène une série d'épidémies de l'Antiquité jusqu'à nos jours.
Le jeu sera sous licence AGPL pour le code (JavaScript) et Creative Commons BY-SA 3.0 pour les graphismes. Pour la musique, nous utiliserons de la musique sous licence libre en provenance du site Jamendo.com. Enfin, notre jeu utilise préférentiellement des réseaux sociaux "libres" tel qu'Identica ou Diaspora pour faire connaître à la communauté l'arrivée de nouvelles versions et de différents "bonus".
luape (vfrancois)
This tool is able to read and write files in the Portable Executable (PE) format. Windows NT (32-bit and 64-bit) uses this format for OBJ, DLL, OCX, EXE files, etc.
luaPE capacities : analysis and correction of headers PE, creation of executable and dynamic library, integration of shell and their scripts in a single file, and much, much more!.
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This tool is able to read and write files in the Portable Executable (PE) format. Windows NT (32-bit and 64-bit) uses this format for OBJ, DLL, OCX, EXE files, etc.
luaPE capacities : analysis and correction of headers PE, creation of executable and dynamic library, integration of shell and their scripts in a single file, and much, much more!.
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luape is free software distributed under the terms of the GNU GPL version 3.
lynxstep (slash)
LynxStep aims to create an operating system based on ideas borrowed from OPENSTEP and Mac OS X. It will be based on FreeBSD and GNUstep. The software will be released under the terms of BSD and GPL licenses.
miniini (kiithsa)
MiniINI is a a free/open source (X11/MIT License), minimalistic, fast and simple to use C++ library for reading ini (or cfg) files. It has no dependencies and should compile on any platform with a standard compliant C++ compiler (although it requires C99 support).
The goal of MiniINI is not to support a myriad of extensions to the common INI format, but to be easy to use and to read (and, in future, write) ini files as quickly as possible.
mmogerl (gehel)
Ce projet a pour but de créer un ensemble serveur (en erlang) client (en python) pour la création de mmog en 2d. L'ensemble du code source est sous licence FreeBSD.
myrtsch (myrtscht)
This project contains a program and a module, both written in Perl, which help you to run tournaments (or parts of them) using the round robin system. Firstly it was aimed to be used for table tennis (there the "t" in the end of "myrtscht" comes from). But over the time it will develop to be game independent.
The license will be the combination of GPL and Artistic License used by Perl.
poh (davidus)
Punishment of Hadès est un jeu de combat écrit en c++ et qt4. Hadès, le maitre des enfers, organise un grand tournoi dont le gagnant retrouvera la vie (Licence GPL)
recaged (slinger)
ReCaged is a Free Software, Futuristic, Racing Simulator.
With the main inspiration taken from the "RollCage" and "Rollcage: Stage II" games, it has been written from scratch with focus on high simulation realism and flexibility. It also supports highly detailed 3D models for both rendering and collision detection.
All code is licensed under GPLv3, and all media files are under free licenses such as: GPLv3, All-Permissive and similar free licenses (such as CC-BY-SA).
More information, downloads and git repository can be found at: https://savannah.nongnu.org/projects/recaged/