astutia (siviuze)
Le projet Antenatus (pour premier né) est un projet de robotique de longue date dont la principale valeur ajoutée serait dans la programmation associée au robot. Développé par des étudiants, ce projet avance au rythme des études et de la disponibilité de ses protagonistes.
Antenatus est un robot automate qui devra à terme présenter des capacités cognitives évoluées lui permettant une autonomie totale. Le projet se déroule en trois phases: - phase 1: Faire d'Antenatus un drône complètement opérationnel et respectant le cahier des charges des capacités physiques du robot - phase 2: Développement des capacités cognitives apportant l'autonomie totale d'évolution d'Antenatus en milieu controlé - phase 3: Développement des capacités cognitives de gaut-niveau permettant une autonomie la plus poussée possible en milieu ouvert
L'ensemble des documents du projet est publié sous les licences GPLv3 et GFLD pour la documentation.
Site du projet : http://axiomcafe.fr/antenatus
bouncyballs (erdnaxeli)
Bouncy Balls est un jeu de simulation physique développé en C++ et distribué sous la licence GPLv3. Le projet concerne son développement.
Il s'agit de placer des générateurs de balles (qui tombent suite à la gravité) et de placer ensuite des barres en travers du chemin de ces balles afin de les faire rebondir. De plus, un son est émis lors d'une collision, plus ou moins aigu selon la vitesse de la balle. On peut donc se servir de ce petit jeu pour créer des animations audio-visuelles, ou se contenter de créer des circuits complexes.
cukiergames (goldenmike)
CukierGames Site : - CODE FREE - FREE GAMES ------------------------------- I am a freedom developer Flash for a mini - entreprise ( of 1 person <:-) ) My license is a AGPL Free Software. I love you tux !
hblog (hiura)
(Licence du projet : CC-BY_SA.)
Un petit wiki sans prétention proposant des articles sur mes projets libres*, et expériences, principalement en programmation.
A little wiki unpretentious offering articles about my open* projects, and experiences, mainly in programming.
*licence CC-BY-SA.
hnm (hikou)
Hikou no mizu est un jeu de combat écrit en C++, il utilise les librairies SFML 2.0 et TinyXML et est distribué sous licence GNU GPL v3 pour les sources, Art libre pour le contenu multimédia (images, son, ...). Il fonctionne sous GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X, et Windows.
Le principe du jeu est simple : il comporte plusieurs personnages, chacun maîtrisant un élément. Ainsi, Hikou utilise l'eau et Takino la foudre.
Hikou no mizu possède un gameplay inhabituel et décalé. En effet, il permet l'utilisation d'un nombre illimité de joueurs. De plus, il est par exemple possible de marcher sur ses adversaires (après un saut), etc...
Le projet a démarré en juillet 2010 (déja ?) et est actuellement en phase de pre-alpha, son développement est actif !
nfmanager (aumgn)
Open Eleven est un projet récent de jeu de gestion footballistique. Il a pour ambition d'associer une interface graphique agréable à utiliser, à des fonctionnalités nombreuses et parfois totalement inédites. Le jeu est programmé en Ruby avec des extensions C pour un compromis idéale entre performance, flexibilité et facilité de programmation. Il est publié sous la licence MIT.